L'erreur 'WebSocketsClient' does not name a type
indique généralement que le compilateur ne parvient pas à trouver la définition de WebSocketsClient
dans votre code, probablement en raison d'un problème avec l'inclusion de la bibliothèque WebSockets :
#include <WebSocketsClient.h>
L'erreur 'WebSocketsClient' does not name a type
se produit généralement dans C++ lorsque le compilateur ne reconnaît pas la classe ou le type WebSocketsClient
. Cela peut se produire pour plusieurs raisons, notamment des problèmes liés à l'inclusion des fichiers d'en-tête nécessaires ou à la configuration de l'environnement.
Voici une liste des étapes à vérifier et des solutions possibles :
La classe WebSocketsClient
fait partie de la bibliothèque WebSockets pour Arduino. Assurez-vous que vous avez bien inclus cette bibliothèque dans votre projet.
.ino
ou .cpp
:#include <WebSocketsClient.h>
Assurez-vous que votre projet cible une plateforme compatible avec la bibliothèque WebSockets. Cette bibliothèque est conçue pour fonctionner avec des microcontrôleurs tels que :
Si vous utilisez une carte incompatible, l’erreur peut survenir.
Si la bibliothèque est installée manuellement ou depuis une source externe :
WebSocketsClient.h
) se trouvent dans le répertoire suivant :<dossier des bibliothèques Arduino>/libraries/arduinoWebSockets/src/
Si vous utilisez d’autres bibliothèques ou un code complexe :
Essayez de compiler un exemple de code minimal pour voir si la bibliothèque fonctionne correctement.
#include <WebSocketsClient.h>
WebSocketsClient webSocket;
void setup() {
Serial.begin(115200);
webSocket.begin("echo.websocket.org", 80, "/");
webSocket.onEvent([](WStype_t type, uint8_t * payload, size_t length) {
Serial.println((char *)payload);
});
}
void loop() {
webSocket.loop();
}
#include <WebSocketsClient.h>
.